采取超级马里奥银河是相当Good_1

发布时间:2019-09-11 16:05
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在Gravity Ghost等游戏中考虑像物理模拟这样的结构考虑是很常见的。毕竟,他们派遣你在小行星周围飞行。但在Erin Robinson的新游戏中,物理学并不像物理学。他们感觉像是情绪。

重力幽灵将不可避免地与超级马里奥银河系冠军相提并论,它与多种微型行星的多元化以及对跳跃运动的重视。但这种基本的相似几乎是游戏中唯一的共同点。 G游戏使用其出色的游戏设计来挑战玩家的技能,他们的故事情节非常适中。本周出于Mac和PC,Gravity Ghost就是通过收集分散在绘画宇宙中的碎片来完成一个完全不同的故事。

玩家控制着一个名叫Iona的年轻女孩,一个经过良好调整的幽灵正在寻找她的狐狸朋友的天体残余。为什么她是鬼?与她在银河系中飙升有什么关系?当你收集星星并解锁你将要穿越的星座的各个部分时,答案就会出现。但是,从一开始,很明显,重力幽灵就是要在动荡的过去中实现和平。例如,Iona将在她的旅程中做的事情之一就是将不同动物的精神与他们的骨骼遗骸重新团聚。它同时也很可爱和病态。

Gravity Ghost的控制非常简单:空格键跳跃,左右箭头逆时针方向和顺时针方向穿过2D水平。这里的跳跃感非常漂浮,不像超级马里奥银河游戏那样脆弱和精确。然而,这个决定有助于游戏的幻觉。在Gravity Ghost中没有任何方法可以输掉或死亡,你也不会杀死任何东西。

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但是,对于不同迷你行星的竞争引力,仍然存在很多挑战。 就在你认为你可能已经找到了运动的细节时,你会被拉向另一个小行星。你按照自己的节奏去做,谢天谢地,从来没有任何压力。 扮演艾琳罗宾逊的创作感觉有点像尴尬的宇宙舞蹈,就像试图保持流动的,看不见的节奏。这是一个有趣的小惊喜。

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